. . .

Videojuegos argentinos combaten grooming y bullying en niños y adolescentes

Videojuegos argentinos combaten grooming y bullying en niños y adolescentes

Científicos argentinos desarrollan videojuegos para prevenir grooming y bullying en niños y adolescentes. Estas herramientas, basadas en el concepto de “Serious Games”, combinan entretenimiento con educación para fomentar conductas responsables. Con un 50% de avance, estarán disponibles gratis para escuelas y familias, promoviendo empatía y prevención frente a estas problemáticas sociales.

Innovadores proyectos de científicos argentinos crean videojuegos educativos para prevenir el grooming y el bullying, promoviendo conciencia y acción responsable en jóvenes desde edad temprana.

Investigadores argentinos están transformando la prevención de problemáticas sociales como el grooming y el bullying mediante el desarrollo de videojuegos educativos. Estos proyectos, impulsados por expertos del Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas (CONICET), la Universidad Austral y la Universidad Argentina de la Empresa, se enmarcan en el enfoque de “Serious Games”. Estas herramientas combinan el atractivo de los videojuegos con un propósito pedagógico, buscando educar a niños y adolescentes sobre cómo identificar y actuar frente a situaciones de riesgo. Con un 50% de avance, estas iniciativas prometen ser recursos gratuitos para escuelas y familias, fomentando conciencia y responsabilidad desde la infancia.

El primer videojuego, dirigido a niños de entre nueve y once años, aborda el grooming, un delito en el que adultos manipulan a menores, a menudo a través de internet, para establecer vínculos con fines de abuso o chantaje. Con una narrativa estilo detective, los jugadores investigan la desaparición de un menor, recopilando pistas en redes sociales, mensajes y entornos escolares. Al identificar que el niño fue contactado por un adulto en línea, el juego recompensa al usuario con puntos y mensajes educativos sobre los peligros de compartir información personal o interactuar con desconocidos en internet. “Queremos que los chicos aprendan a usar las redes con cautela, evitando exponer datos sensibles o emociones que puedan ser explotadas”, explica un investigador involucrado.

Fomentando empatía y acción frente al bullying

El segundo proyecto, orientado a adolescentes, utiliza una simulación virtual para abordar el bullying escolar. Los jugadores asumen el rol de un espectador que presencia actos de hostigamiento, como insultos o agresiones físicas, y deben tomar decisiones: unirse a la agresión, ignorarla o buscar ayuda. Cada elección genera consecuencias, desde reconocimientos positivos hasta advertencias, incentivando la empatía y el coraje para intervenir. “Muchos adolescentes no participan activamente en el bullying, pero lo toleran o lo normalizan. Este juego busca romper esa pasividad y promover actitudes responsables”, destaca un desarrollador.

Ambas iniciativas, al ser de acceso gratuito, apuntan a llegar a escuelas, docentes y familias, ofreciendo una herramienta innovadora para abordar problemáticas sociales complejas. Al combinar entretenimiento con educación, estos videojuegos no solo buscan prevenir, sino también empoderar a los jóvenes para que tomen decisiones informadas y seguras en entornos digitales y presenciales.

DESCARGAR APLICACIÓN DE LA RADIO EN VIVO

Gracias por estar en Diario Pampero, visítanos para estar informado!
Si necesitas parte de este contenido, no olvides citar la fuente de información. Respetamos a quienes producen contenidos, artículos, fotos, videos. Compartimos información de La Pampa para los pampeanos y te informamos sobre toda la actualidad nacional e internacional destacada. 
Si compartes nuestro contenido, nos ayudas a crecer como medio de comunicación!