Eduardo Castex cerró la Patagonia Game Jam con tecnología, creación de videojuegos y nuevas oportunidades laborales

El cierre provincial de la Patagonia Game Jam en Eduardo Castex reunió a jóvenes, instituciones y especialistas en tecnología para crear videojuegos y explorar más oportunidades laborales. Matías Riera destacó la participación del municipio, disciplinas y el vínculo con espacios educativos de La Pampa, además del desafío de acercar programación e inteligencia artificial a las nuevas generaciones!
Infórmate en DiarioPampero.com – Eduardo Castex fue sede del cierre provincial de la Patagonia Game Jam, una propuesta que reunió a estudiantes, instituciones y referentes vinculados al desarrollo de videojuegos. Matías Riera, director de Turismo, destacó el trabajo conjunto con el ITES, el Liceo, el Polo Tecnológico de General Pico y otros sectores, y remarcó que la programación, la inteligencia artificial y la creación de juegos ofrecen nuevas posibilidades de formación y empleo y desarrollo.
Este domingo se realizó en el Centro Cultural Municipal de Eduardo Castex el cierre provincial de la Patagonia Game Jam, una propuesta que reunió a jóvenes, instituciones educativas y distintos sectores vinculados con la tecnología, el diseño y la creación de videojuegos.
En diálogo con Diario Pampero, el director de Turismo de Eduardo Castex, Matías Riera, explicó que desde el municipio participaron principalmente de la organización, aunque el desarrollo de la actividad involucró a diferentes áreas e instituciones de la localidad y de la provincia.
“Si bien a nosotros, como Turismo, nos toca la parte de organización, la verdad que es algo que abarca bastantes áreas”, señaló Riera, quien destacó especialmente la participación del ITES, además de otros espacios relacionados con la producción y el desarrollo tecnológico.

El funcionario remarcó que uno de los objetivos de la propuesta es mostrar que la creación de videojuegos puede representar una alternativa laboral para profesionales de diferentes disciplinas. “Queremos demostrar cómo, con la temática de creación de juegos, ya sean diseñadores, analistas o lo que fuera de la parte de diseño, pueden tener una salida laboral”, expresó.
La edición de este año de la Patagonia Game Jam tuvo como temática la soberanía patagónica, un eje que permitió incorporar contenidos vinculados con distintas problemáticas de la región. En ese marco, también participó Camilo Ordoñez, del área de Medio Ambiente, quien brindó una charla relacionada con el papel de los municipios y de la provincia frente a esta temática, con especial referencia a los ríos.
El municipio y la apuesta por el desarrollo tecnológico
Consultado sobre la importancia de que Eduardo Castex participe como municipio gamer y sea sede del cierre provincial, Riera recordó que el trabajo en este ámbito comenzó durante la gestión anterior de Julieta y explicó que actualmente se encuentra incorporando nuevos conocimientos sobre el sector.
“Ella iba más referida a las competencias y a lo que es el gaming, directamente de juego. Acá, si bien hay creación de juego, lo que más apunta es la unión de analistas, administradores, organizadores de estos juegos con otros rubros”, explicó.
En ese sentido, destacó que la propuesta permite sumar personas que no necesariamente pertenecen al ámbito tecnológico. Historiadores, guionistas y profesionales de otras áreas pueden aportar conocimientos para el desarrollo de videojuegos y encontrar allí una posible salida laboral.

Riera también mencionó la participación de Pampa Game Dev, junto con estudiantes y representantes del Liceo, quienes ya cuentan con experiencia en el desarrollo de aplicaciones y pueden continuar participando de este tipo de iniciativas en los próximos años.
Para el director de Turismo, acercar estas actividades a la comunidad es una manera de mostrar a los jóvenes que existen alternativas profesionales vinculadas con la programación y la tecnología. “Creemos en el municipio en general, pero hablando yo en lo particular, que es una salida que está en auge”, afirmó.
Además, consideró que campos como la inteligencia artificial y la programación tendrán una presencia cada vez mayor, por lo que resulta necesario que los estudiantes conozcan estas posibilidades antes de decidir qué carrera o formación seguir. “Queremos que los chicos nuevos lo puedan tomar como una futura salida, o que crean que lo pueden ir a estudiar sabiendo que va a tener una salida”, sostuvo.
En esa línea, valoró la presencia de instituciones como el ITES, el Liceo y el Polo Tecnológico de General Pico, que participaron de la actividad y permiten visualizar el trabajo que ya se realiza en la provincia.
Riera reconoció que La Pampa todavía tiene mucho camino por recorrer en materia de desarrollo de software, pero destacó que existen profesionales y jóvenes que ya trabajan para empresas de otras partes del país y del mundo. “Yo también no sabía por ahí todo lo que sale o se produce desde La Pampa y tenemos muchos ejemplos que tenemos acá ahora en el salón de chicos que están trabajando para empresas extranjeras”, afirmó.

La dinámica de la Game Jam también permitió observar la capacidad de los participantes para desarrollar proyectos en períodos muy breves. Según explicó, la actividad comenzó el viernes en el Liceo y durante el cierre ya se presentaron videojuegos creados en apenas unos días. “En dos días, un día, han realizado un juego”, resaltó Riera, quien consideró que estas experiencias sirven para mostrar que desde La Pampa también se pueden generar proyectos destinados al mercado nacional e internacional.
Finalmente, el funcionario reconoció que la organización del encuentro se concretó en un período breve, aunque aseguró que desde el municipio existe interés en continuar vinculándose con este tipo de propuestas. “Nos agarró por ahí muy rápido este, en lo inmediato, pero los chicos hacen muchísimos eventos más a futuro”, explicó.
Entre las próximas iniciativas mencionó una actividad que se desarrollará de manera virtual para la Feria del Libro. En ese sentido, manifestó la intención de que Eduardo Castex continúe incorporándose a estas propuestas para que la comunidad conozca más sobre el sector y, eventualmente, pueda organizar sus propios eventos vinculados con el desarrollo tecnológico y los videojuegos.
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